MANUAL PËR PËRDORIM
Vizualizimi i dridhjeve
Vizualizimi i dridhjeve
Vizualizimi i dridhjeve përdoret për të treguar dridhjet e një makine në një regjistrim video. Skeda e Vizualizimit të Vibrimit ndodhet në Menunë kryesore.

Vib. Vizuale. seksioni

Klikoni Vib. Ikona e vizualizimit në seksionin për të hapur dritaren e vizualizimit të dridhjeve:

Zvarrit dhe lësho një video file kudo në panelin e majtë ose futni një shteg për në file me dorë:

DDS përfshin një video demo për vizualizimin e dridhjeve. Butoni Run Demo në mes të panelit të majtë e hap atë.

Zgjedhja e një videoje ose hapja e demonstrimit do ta shfaqë atë në panelin e majtë. Nëse jeni duke përdorur versionin 32 bit të DDS dhe përpiqeni të hapni një video me rezolucion të lartë, do të shfaqet ky paralajmërim:

Thjesht klikoni Po dhe ekzekutoni versionin 64-bit të DDS.
Videoja luhet ose ndërpritet duke klikuar kudo në panelin e majtë ose duke klikuar butonin Play/Stop. Shiriti blu në fund tregon se videoja po luhet. Do të luhet në një lak.

Për videot më të gjata, gjatësia e videos dalëse mund të rregullohet manualisht duke zvarritur shënuesit në pozicionin e dëshiruar. Ato tregojnë se cila pjesë e videos hyrëse do të përdoret për vizualizimin e dridhjeve.

Procesi i vizualizimit të dridhjeve më pas inicializohet duke klikuar butonin Start në pjesën e sipërme të dritares së vizualizimit të dridhjeve.

Prodhimi file ka prapashtesën _vv_out në të fileemri. Vendndodhja e paracaktuar është e njëjtë si për videon hyrëse. Nëse videoja dalëse ekziston tashmë, shfaqet kjo pyetje:

Kur filloni, do të shfaqet një dritare që tregon përparimin e vizualizimit të dridhjeve.

Luaj videon e daljes duke klikuar mbi të në panelin e djathtë ose duke përdorur butonin Play/Stop sipër tij:

Mund ta luani gjithashtu në luajtësin e paracaktuar të sistemit tuaj:

Katër hapa për rezultatet më të mira në vizualizimin e dridhjeve:
- Sigurohuni që kamera të jetë e qëndrueshme (përdorni një trekëmbësh ose një mbajtëse që është vendosur në një sipërfaqe të fortë dhe jo vibruese).
- Siguroni ndriçim adekuat: Redukton zhurmën.
- Sa më mirë të jetë pajisja e regjistrimit, aq më i mirë është rezultati i vizualizimit.
- Stabilizim shtesë i imazhit nëse nevojitet (përdorni stabilizues DDS ose softuer stabilizues të palëve të treta përpara se të ngarkoni videon në Vibration Visualization).
Cilësimet e avancuara
DDS ofron cilësime shtesë për vizualizimin e dridhjeve. Ndrysho Cilësimet e Avancuara për t'i shfaqur ato:

- Ngjyrat e paracaktuara të videos në dalje janë në shkallë gri. Vizualizimi i dridhjeve mund të prodhojë një video me ngjyra nëse zgjidhet.
- Modaliteti përcakton se si vizualizohen dridhjet. Frames Diff llogarit diferencën midis kornizave të njëpasnjëshme. Max Diff kërkon dy korniza të afërta me diferencën më të madhe ndërmjet asaj kohe.
Zbulimi i frekuencës
Ky opsion lejon zbulimin e frekuencës së dridhjeve nga lëvizja. Aktivizoni atë, mbani shtypur Ctrl dhe klikoni në zonën ku dëshironi të zbuloni frekuencën. Duhet të jetë një zonë me dridhje të larta.
Videoja duhet të përmbajë të paktën 64 korniza që zbulimi i frekuencës të funksionojë. Sheshi i gjelbër shënon zonën për zbulimin e frekuencës.

After processing, Detected Frequencies appear next to Advanced Settings. Main Freq. is found in the spectrum. Machine vibrations are often quicker than the usual video frame rate. Main Freq. may therefore be shown only due to aliasing. Actual vibration frequency may be a lot higher. It is listed below in a range of Possible Frequencies.

Zgjedhja e zonës së vizualizimit
Vetëm një zonë e vogël e videos mund të zgjidhet për vizualizimin e dridhjeve. Kjo është e këshillueshme për video të gjata ose me rezolucion të lartë. Ndryshoni zgjedhjen e zonës së vizualizimit dhe mbani shtypur Ctrl dhe Shift. Pastaj përdorni miun për të zgjedhur zonën. Drejtkëndëshi blu e shënon atë.

Stabilizimi i DDS
Nëse videoja hyrëse e dhënë nuk është mjaft e qëndrueshme, Vizualizimi i Vibrimit ofron një stabilizues opsional të integruar. Për të stabilizuar videon e hyrjes, aktivizoni Stabilizimin.
Mbani të shtypur Shift dhe klikoni në videon hyrëse për të zgjedhur një pikë. Klikoni përsëri në të njëjtën pikë për ta hequr atë.
Mund të zgjidhen deri në katër pika. Nëse nuk zgjidhet asnjë pikë, nuk do të zbatohet asnjë stabilizim. Pikat e zgjedhura përfaqësojnë objekte që nuk lëvizin dhe nuk vibrojnë në skenën reale të kapur nga kamera (zakonisht mure, dysheme, çati, dritare, shtylla…). Pikat e zgjedhura shfaqen si rrathë të bardhë:

Pikat mund të zgjidhen gjatë riprodhimit të videos, por ato do të zgjidhen nga korniza e parë. Stabilizimi gjen se ku do të jenë këto pika në çdo kornizë tjetër dhe transformon kornizat e ardhshme për të mbajtur pikat e zgjedhura në të njëjtin pozicion. Stabilizimi zbaton një transformim në çdo kornizë të videos në mënyrë që pikat e zgjedhura të bëhen të palëvizshme. Nëse zgjidhet vetëm një pikë, Stabilizimi lëviz çdo kornizë video vertikalisht dhe horizontalisht. Nëse zgjidhen dy pika, kornizat gjithashtu mund të rrotullohen dhe zmadhohen. Nëse zgjidhen tre nga katër pika, kornizat mund të jenë më të shtrembëruara.
Për këto arsye, duhet të plotësohen tre kushte që Stabilizuesi të funksionojë:
- Pikat duhet të jenë në zona me kontrast të lartë, siç janë qoshet.
- Një pikë duhet të jetë shumë larg nga tjetra.
- Tre ose më shumë pika nuk duhet të jenë në vijë të drejtë.
Kërkesat për kamerën dhe harduerin e kompjuterit
- Shpejtësia e kamerës në sekondë nuk duhet të jetë e barabartë me frekuencën e dridhjeve. Nëse do të ishte e barabartë, dridhjet nuk do të ishin të dukshme sepse pjesët vibruese të makinës do të ishin në të njëjtin pozicion në çdo kornizë.
- Rezolucioni i regjistrimit duhet të jetë së paku Full HD.
- Shpejtësia e procesorit të paktën 1.44 GHz. Sa më e lartë të jetë shpejtësia, aq më pak kohë duhet Vizualizimi i Vibrimit për të përpunuar videon. Procesori më i ngadalshëm do të vazhdojë të funksionojë, por do të duhet shumë kohë.
Dokumentet / Burimet
![]() |
Softueri Adash DDS [pdf] Manuali i Përdoruesit DDS Software, DDS, Software |
