elb MËSIMI CenarioVR Fillimi

Informacioni i produktit
- Specifikimet
- Emri i produktit: CenarioVR
- Ndërfaqja: Realiteti Virtual
- Webfaqe: www.elblearning.com.
Udhëzimet e përdorimit të produktit
- Dizajni dhe Storyboard
- Kur krijoni skenarë në CenarioVR, përqendrohuni në krijimin e një mjedisi eksperimental dhe ndërveprues.
- Dizenjoni strukturën bazë dhe rrjedhën e skenarit tuaj duke marrë parasysh ndërgjegjësimin situativ ose hapësinor të nxënësit.
- Minimizoni përdorimin e tekstit dhe pyetjeve të bazuara në tekst për një përvojë më gjithëpërfshirëse.
- Mblidhni asetet e medias
- Përpara se të filloni, mblidhni të gjitha mjetet e nevojshme të medias si imazhe, video, audio files, dhe elementë të tjerë ndërveprues që planifikoni të përfshini në skenarët tuaj.
- Ndërfaqja CenarioVR
- Paneli
- Pasi të regjistroheni, do të shihni panelin e kontrollit i cili përfshin veçoritë e mëposhtme:
- Informacioni i llogarisë: Përditësoni avatarin, emrin, adresën e emailit dhe fjalëkalimin tuaj.
- Ndihmë: Hyni në Qendrën e Ndihmës për udhëzime dhe burime.
- Krijo skenarë: Filloni të krijoni skenarë të rinj ose të importoni ato ekzistuese.
- Lista e skenarëve: Hapni dhe modifikoni skenarët në Redaktuesin e Skenarëve.
- Redaktuesi i Skenarit
- Redaktori i skenarit është vendi ku ndërtoni përvojën e nxënësve. Ndiqni këto hapa:
- Shto skenë: Ngarko imazhe ose video për të krijuar skena të reja.
- Cilësimet e skenarit dhe publikimi: Konfiguro cilësimet e skenarit dhe publiko skenarin tënd.
- Afati kohor: Krijoni veprime në kohë brenda skenës.
- Shto objekt: Futni elementë ndërveprues si pikat e nxehta, pyetjet, audion, videot, etj.
- Modaliteti: Kalo midis modalitetit të modifikimit dhe paraprakishtview modaliteti për të view skenari nga këndvështrimi i përdoruesit. Funksionalitetet shtesë përfshijnë përzgjedhjen e objekteve, dukshmërinë e redaktimit, bllokimin e madhësisë/pozitës, komandat e klikuar me të djathtën, opsionet e formatimit të tekstit, udhëzuesit inteligjentë për shtrirjen e objekteve dhe një bibliotekë mediash për burime shtesë.
- Redaktori i skenarit është vendi ku ndërtoni përvojën e nxënësve. Ndiqni këto hapa:
Pyetjet e shpeshta
- Pyetje: A mund të importoj modele 3D në skenarët e mi?
- A: Po, ju mund të importoni modele 3D nga Biblioteka e Mediave për të përmirësuar skenarët tuaj me elementë ndërveprues 3D.
- Pyetje: Si mund t'i ndaj skenarët e mi me autorë të tjerë?
- A: Ju mund t'i ndani skenarët tuaj duke përdorur funksionin "Cilësimet e skenarit" dhe "Publikimi" për të caktuar lejet dhe për të ndarë aksesin me autorë të tjerë të CenarioVR.
HYRJE E PRODUKTIT
Përpara se të hidheni në CenarioVR®
- Dizajnoni dhe skiconi strukturën bazë dhe rrjedhën e skenarit tuaj
- Mbani mend, ky është një mjedis eksperimental, ndërveprues, jo elearning tradicional.
- Përqendrohuni në vetëdijen situative ose hapësinore të nxënësit dhe minimizoni përdorimin e tekstit dhe pyetjeve të bazuara në tekst.
- Mblidhni asetet tuaja mediatike
- Të gjitha videot dhe imazhet 360° për skenat tuaja (përveç nëse planifikoni të përdorni magjistarin e AI për të gjeneruar një imazh).
- Video, imazhe dhe audio shtesë 2D files.
Ndërfaqja CenarioVR
- KA DY PJESË KRYESORE NË NDËRFAQJE CENARIOVR:
Paneli i CenarioVR®

Paneli është ajo që do të shihni kur të identifikoheni për herë të parë në CenarioVR.
- Menyja anësore: Përdorni këtë meny për të lundruar në skeda të ndryshme brenda CenarioVR.
- A. Skeda "Skenarët e mi" ka skenarët që krijoni dhe ndani.
- B. Skeda "Skenarët e paregjistruar" (e dukshme vetëm për administratorët e organizatave) përmban skenarë të zotëruar më parë të përdoruesve që janë hequr/fshirë nga llogaria e organizatës suaj.
- C. Skeda "Skenarët e caktuar" ka skenarët që ju janë caktuar.
- D. Skeda "Skenarët Publikë" liston skenarë falas të disponueshëm për ju që ndahen nga të tjerët.
- E. Skeda "Skenarët e përbashkët" ju lejon të bashkëpunoni me autorë të tjerë për të modifikuar skenarët.
- F. Përdorni skedën "Përdoruesit" për të view dhe menaxhoni listën e përdoruesve brenda organizatës suaj. Ju gjithashtu mund të kontrolloni statusin e aktivitetit të përdoruesit, view role, krijoni grupe dhe më shumë.
- G. Përdorni skedën "Grupet" për të view dhe menaxhoni listën e grupeve të përdoruesve që keni konfiguruar.
- H. Përdorni skedën "Analytics" për të marrë njohuri se si përdoruesit tuaj i gjejnë dhe përdorin skenarët tuaj (p.sh., numrat e pjesëmarrësve, koha e kaluar dhe mesataret e ndërveprimit, rezultatet dhe më shumë).
- I. Administratorët e organizatës kanë skedën "Cilësimet" për të modifikuar vetitë e organizatës.
- Informacioni i llogarisë: View dhe përditësoni avatarin, emrin, adresën e emailit dhe fjalëkalimin.
- Ndihmë: Klikoni butonin Ndihmë për të hapur Qendrën e Ndihmës. Më shumë se thjesht përgjigje për pyetjet tuaja CenarioVR, Qendra e Ndihmës përmban lidhje me video, artikuj dhe lajmet më të fundit për t'ju ndihmuar të filloni menjëherë.
- Krijo Skenarë: Klikoni butonin Krijo skenarë për të krijuar skenarë të rinj ose për të importuar skenarë ekzistues në listën tuaj të skenarëve.
- Lista e skenarëve: Klikoni një miniaturë për të hapur një skenar në redaktuesin e skenarit.
Redaktuesi i Skenarit

Redaktori i skenarit është vendi ku ndërtoni përvojën e nxënësve tuaj.
- Lista e skenave / skenave: Një skenë është një mjedis virtual, 360° që përmban elementet ndërvepruese në të cilat nxënësi përjeton të mësuarit gjithëpërfshirës. Krijo një skenë ose duke ngarkuar një video/imazh 360° ose duke krijuar një të tillë duke përdorur magjistarin e AI. Skenat që shtoni në skenarin tuaj janë të listuara në kolonën "Lista e Skenave".
- Shto skenë: Klikoni butonin "Shto skenë" për të shtuar një skenë të re në skenarin tuaj. Kur të kërkohet, ngarkoni imazhin ose videon për skenën.
- Cilësimet e skenarit dhe publikimi: Klikoni butonin "Cilësimet e skenarit dhe publikimi" për të publikuar dhe/ose caktuar skenarin, për të shtuar variabla, view dhe ndryshoni cilësimet e skenarit dhe ndajeni skenarin tuaj me autorë të tjerë.
- Afati kohor: Përdorni "Timeline" për të krijuar veprime me kohë në skenë. Afati kohor do të jetë i barabartë me gjatësinë e një skene të bazuar në video ose kohëzgjatjen që specifikoni për një skenë të bazuar në imazh.
- Shto objekt: Klikoni butonin "Shto objekt" për të shtuar veprime interaktive në skenë, të tilla si pikat e nxehta, pyetjet, kartat e informacionit, audio, imazhet, ikona, videot, kohëmatësit, modelet 3D, skenat, ngjarjet dhe ngjarjet me kohë.
- Modaliteti: Klikoni në çelësin "Mode" për të kaluar midis modalitetit të modifikimit dhe modalitetit paraprakview modaliteti. Paraview luan skenarin nga këndvështrimi i përdoruesit.

- Zgjedhja e objektit: Klikoni një objekt në Listën e Skenave për ta sjellë atë në view, modifikoni ose fshini atë.
- Dukshmëria e modalitetit të modifikimit: Klikoni ikonën e syrit për të aktivizuar ose çaktivizuar dukshmërinë e objektit vetëm në modalitetin e modifikimit. Objekti do të vazhdojë të publikohet dhe të jetë i dukshëm në skenar.
- Madhësia e modalitetit të modifikimit/kyçja e pozicionit: Klikoni në ikonën e kyçjes për të kyçur madhësinë dhe pozicionin e objektit vetëm në modalitetin e modifikimit.
- Klikoni me të djathtën: Klikoni me të djathtën mbi një objekt në redaktues për të parë një menu me komanda shtesë. Shkurtoret e tastierës janë të disponueshme për disa nga këto komanda.
- Shiriti i veglave të tekstit: Shiriti i veglave të tekstit shfaqet kur zgjidhet një kartë informacioni ose një pyetje. Ky shirit veglash ju jep opsione formatimi për të modifikuar stilin e kartës dhe tekstin.
- Udhëzues inteligjentë: Kur lëvizni një objekt, do të shfaqen udhëzuesit inteligjentë që ju lejojnë ta rreshtoni ose "këputni" atë brenda mjedisit 3D. Ju mund të çaktivizoni udhëzuesit inteligjentë duke mbajtur të shtypur tastin Alt ndërsa lëvizni objektin.
- Biblioteka e mediave: Klikoni në shigjetën në anën e djathtë të dritares së redaktuesit. Biblioteka e mediave përmban objekte 3D, forma 3D, imazhe veprimi dhe ikona që mund t'i përdorni në skenarët tuaj.
Ndërtimi i një skenari
KRIJONI SKENARIN
- Në pultin e CenarioVR, klikoni butonin blu (+) "Krijo skenarin", më pas ngarkoni një video 360° ose drejtkëndëshe imazh (JPG/PNG/MP4/M4V). Kjo do të jetë skena e parë në skenarin tuaj.
- OPSIONALE: Futni një emër, përshkrim dhe kategori për skenarin (nëse lihet bosh, ai automatikisht do të marrë emrin e imazhit ose videos).
- KËSHILLA PRO: Nëse nuk keni një video 360° ose një imazh equidrejtkëndor për të ngarkuar, klikoni "Skenat e mia" për të përdorur imazhet e integruara 360° për të krijuar skenarin tuaj; ose klikoni “AI Wizard” për të krijuar një imazh 360° për ju.
- Klikoni "Krijo skenar". Skenari do të hapet në skenën e krijuar.
AI MAGJISTAR
- Kur krijoni një skenë të re, klikoni në "AI Wizard".
- Përshkruani se çfarë dëshironi të përfshijë skena, zgjidhni një opsion nga menyja rënëse e kategorisë dhe klikoni "Generate".
- Nëse jeni të kënaqur me rezultatin, klikoni butonin "Përdor". Nëse jo, klikoni butonin "Anulo" dhe më pas klikoni përsëri në "AI Wizard" për të dhënë një përshkrim të ri.
- Këtu janë disa ishampLetra të asaj që AI Wizard ka krijuar:

SHTO/MODIFIKO SKENA

- Në modalitetin Edit, zgjidhni butonin blu (+) "Add Scene" brenda listës së skenës dhe zgjidhni/ngarkoni videon 360° ose imazhin ekudrejtkëndor. Kjo do të jetë skena tjetër në skenarin tuaj. Nëse dëshironi, mund ta emërtoni skenën.
- SHËNIM: Opsionale, mund të tërhiqni dhe lëshoni videon ose imazhin 360° në "Lista e Skenave".
- Përsëriteni këtë për të shtuar ndonjë skenë shtesë në skenarin tuaj.
- Zhvendosni pezull mbi një skenë në "Lista e skenës" dhe klikoni "Ndrysho vetitë e skenës" (ikona e lapsit blu) për të modifikuar vetitë e skenës. Klikoni "Hiq skenën" (ikona e kuqe e koshit të plehrave) për të fshirë skenën nga skenari. Klikoni
- “Vendosni Inicialin View” (ikona e gjelbër) për të vendosur fillimin tuaj view.
SHTO OBJEKTE
- Në modalitetin "Edit", zgjidhni skenën ku dëshironi të shtoni një objekt. Klikoni butonin blu (+) "Insert Object" lart djathtas për të shtuar një objekt brenda skenës.

- Hotspotet mund të përdoren për të lidhur një skenë me një tjetër ose për të aktivizuar veprime të tjera si luajtja e videos ose audios, viewduke bërë një imazh ose kartë informacioni, duke bërë një pyetje, etj.
- SHËNIM: Për pikat e nxehta, imazhet dhe modelet 3D mund të zgjidhni një imazh, ikonë ose model 3D nga Biblioteka e Mediave ose keni mundësinë të ngarkoni median tuaj (JPG/PNG/SVG/GLB).
- Përcaktoni nëse Hotspot-i duhet të fshihet fillimisht në skenë. Ndrysho veçorinë Visibility në përputhje me rrethanat. Opsionale, ju mund të tërhiqni dhe të lëshoni një imazh në skenë për të krijuar një Hotspot.

- Pyetje mund të përdoret për të shtuar një pyetje me zgjedhje të shumëfishtë ose e vërtetë/e gabuar me reagime në skenarin tuaj.
- SHËNIM: Për çdo pyetje, përcaktoni nëse ajo duhet të fshihet automatikisht pasi të jetë tentuar dhe ndizni Hide On Answer në veçoritë në përputhje me rrethanat. Përcaktoni nëse Pyetja duhet të fshihet fillimisht në skenë. Ndryshoni veçoritë e pyetjes në përputhje me rrethanat.

- Kartat e informacionit mund të përdoret për çdo gjë, nga teksti i mirëseardhjes deri tek dhënia e udhëzimeve ose përdoret së bashku me një pikë të nxehtë për t'i dhënë nxënësit më shumë informacion për një objekt ose zonë të caktuar të mjedisit.
- SHËNIM: Për Kartat e Informacionit dhe Pyetjet, përdorni opsionet e stilimit për të zgjedhur fontin e dëshiruar, madhësinë e tekstit, ngjyrën e tekstit, ngjyrën dhe sfondin e zgjedhjes së pyetjes, si dhe stilin, ngjyrën dhe tejdukshmërinë e kartës.

- Audio mund të përdoret për të shtuar zhurmë mjedisore në një skenë (p.sh., shtimi i zhurmës së trafikut në një mjedis të qytetit ose shtimi i tingujve të zogjve në një mjedis të jashtëm/pyllit) ose për të shtuar rrëfimin e personazheve në skenarin tuaj. Thjesht ngarkoni median tuaj (MP3).
- SHËNIM: Përcaktoni nëse audio duhet të qarkullojë, të luhet automatikisht dhe/ose të jetë hapësinore. Ndryshoni veçoritë e audios në përputhje me rrethanat (mos harroni të vendosni edhe volumin).
- KËSHILLA PRO: Përfshini një ikonë të pikës së nxehtë diku në mjedis për t'i mundësuar nxënësit të çaktivizojë/çaktivizojë çdo audio.

- Imazhet mund të përdoret për të shtuar objekte 2D në mjedisin tuaj (p.sh. karaktere të prera, banderola, logot e kompanive, etj.).
- SHËNIM: Përcaktoni nëse imazhi duhet të fshihet fillimisht në skenë. Ndrysho veçorinë Visibility në përputhje me rrethanat. Opsionale, mund të tërhiqni dhe lëshoni një imazh në skenë.

- Video mund të përdoret për të shtuar çdo video 2D në mjedisin tuaj duke ngarkuar median tuaj (MP4/M4V). Për shembullample, mund të përdoret si hyrje, të kthehet në një lak, ose mund të përdoret së bashku me një pikë të nxehtë për t'i dhënë nxënësit më shumë informacion për një objekt ose zonë të caktuar në mjedis. Videot mund të jenë gjithashtu Chroma Keyed (ekran jeshil) për të lejuar video transparente në sfond në skenarin tuaj.
- SHËNIM: Përcaktoni nëse videoja 2D duhet të fshihet fillimisht në skenë, të qarkullojë dhe/ose të luhet automatikisht. Ndryshoni veçoritë e videos në përputhje me rrethanat (mos harroni të vendosni edhe volumin).
- KËSHILLA PRO: Përfshini një ikonë hotspot diku afër videos për t'i mundësuar nxënësit të ndalojë/luajë videon nëse është e nevojshme.

- Timers mund të përdoret për të shtuar një kufi kohor ose numërim mbrapsht në skenarin tuaj. Për shembullample, nëse dëshironi që një nxënës të gjejë ose mbledhë sende të fshehura në mjedis në një kohë të caktuar. Kohëmatësi ka opsione të ndryshme për stilim dhe madje mund t'i shtoni audio duke ngarkuar një MP3 file.
- SHËNIM: Përcaktoni nëse kohëmatësi duhet të fshihet fillimisht në skenë dhe/ose nëse duhet të fillojë automatikisht. Ndryshoni veçoritë e Timer në përputhje me rrethanat.

- Modele 3D mund të përdoret për të shtuar një objekt ose formë 3D në mjedis. Mund të zgjidhni një model 3D nga Biblioteka e Mediave ose të ngarkoni tuajin (GLB) file. Pasi të vendoset në mjedis, mund ta rrotulloni objektin 3D në mënyrë që të jetë në një kënd të saktë për nxënësin ose ta vendosni të rrotullohet/rrotullohet në vend.
- SHËNIM: Përcaktoni nëse modeli 3D duhet të fshihet fillimisht në skenë. Ndrysho veçorinë Visibility në përputhje me rrethanat.
- KËSHILLA PRO: Nëse shtoni një objekt 3D si një pikë e nxehtë dhe e përcaktoni atë si të rrotullueshëm, ai do t'i lejojë përdoruesit të rrotullojë objektin lirisht në çdo drejtim duke i dhënë atij një shans për të vëzhguar objektin nga çdo kënd. Për më shumë informacion mbi pikat e nxehta interaktive, shikoni këtë video.

- Biblioteka e Medias mund të arrihet drejtpërdrejt duke klikuar në këtë ikonë të shigjetës blu në anën e djathtë të ekranit (ndërsa jeni në modalitetin "Edit"). Më pas mund të shfletoni llojet e ndryshme të aseteve. Nëse rri pezull mbi objekt, do të shfaqen ikonat e futjes, duke ju lejuar ose të shtoni objektin si një model 3D ose një pikë të nxehtë (nëse objekti është një model 3D ose formë 3D) ose të shtoni objektin si një imazh ose një pikë e nxehtë (nëse objekti është një veprim ose ikonë).
- E RËNDËSISHME: Për format, veprimet dhe ikonat 3D, ju keni mundësinë të ndryshoni ngjyrën e objektit përpara se ta shtoni në skenën tuaj. Mund të zgjidhni nga paleta e paravendosur e ngjyrave ose të shtoni ngjyrat tuaja të personalizuara.

SHTO VEPRIMET DHE KUSHTET

- Përdorni Veprimin
ikonat në dialogët e vetive Edit Scene, Hotspot, Audio, Video dhe Question për të shtuar interaktivitet në secilën skenë (siç janë shfaqja/fshihja e objekteve, luajtja/ndërprerja e mediave, kapërcimi në skena të ndryshme, animimi i objekteve, variablat e aktivizimit dhe ngjarje të tjera me kohë, lidh me URLs ose bashkëngjitjet, dhe më shumë). - Me veprimin Hide/Show, mund të caktoni një kohëzgjatje se sa sekonda objekti duhet të mbetet i fshehur përpara se të shfaqet përsëri automatikisht, ose të mbetet i dukshëm përpara se të fshihet përsëri automatikisht.
- Përdorni veprimin Lidhja me skenën për të degëzuar nga një skenë në tjetrën për të krijuar skenarin siç është projektuar.

- Nëse një veprim është i kushtëzuar, përdorni kushtin
ikona pranë veprimit për të zgjedhur kushtin. Nëse kërkohen kushte të shumta, klikoni përsëri ikonën Kushti për të shtuar kushte shtesë sipas nevojës. Duhet të plotësohen të gjitha kushtet që veprimi të ekzekutohet. - SHËNIM: Të gjitha kushtet shtesë janë vendosur në "dhe" si parazgjedhje. Nëse një situatë "ose" nevojitet si kusht, thjesht klikoni butonin DHE pranë atij kushti dhe ai do të kalojë në OSE.

SHTO NGJARJE DHE/OSE NGJARJE TË KOHA

- "Ngjarjet" dhe "Ngjarjet me kohë" janë të renditura nën butonin blu (+) "Fut objektin" në të djathtë lart (njëlloj si objektet), por nuk kanë një paraqitje fizike në skenar.
- "Ngjarjet" ofrojnë mundësinë për të ekzekutuar një sërë veprimesh që ekzekutohen si grup. Ato janë të dobishme kur i njëjti grup veprimesh do të ekzekutohen disa herë, duke ju shpëtuar nga nevoja për të vendosur të njëjtin grup veprimesh në objekte të shumta. Për të shkaktuar ekzekutimin e një ngjarjeje, përdorni veprimin "Run Event" kudo ku mund të përdoret një aktivizues brenda CenarioVR.
- SHËNIM: Çdo numër veprimesh mund të aktivizohet në një ngjarje duke shtuar veprime shtesë në ngjarje. Këto veprime mund të tërhiqen për të ndryshuar gjithashtu renditjen e tyre.
- KËSHILLA PRO: Mund t'i shtoni një vonesë veprimit për ta ekzekutuar pas një periudhe të caktuar.
- "Ngjarjet me kohë" ju lejojnë të keni interaktivitet automatik ndërsa po luhet skena. Për skenat video, afati kohor do të vendoset në gjatësinë e videos. Për skenat e imazhit, afati kohor do të vendoset fillimisht në 60 sekonda, por mund të rregullohet në çdo gjatësi në veçoritë për skenën. Përveç shfaqjes së ngjarjeve me kohë në vijën kohore, kur skena të ketë mbaruar luajtjen, mund të keni një shkas të ngjarjes nga vetitë e skenës.
- SHËNIM: Çdo numër veprimesh mund të aktivizohet në një ngjarje me kohë duke shtuar veprime shtesë në ngjarje. Këto veprime mund të tërhiqen për të ndryshuar gjithashtu renditjen e tyre.
- KËSHILLA PRO: Duke klikuar në ikonën e flamurit në të majtë të vijës kohore do të futet një ngjarje me kohë në kohën aktuale dhe do të shfaqet dialogu i vetive për atë ngjarje.
- KËSHILLA PRO: Nëse keni shumë ngjarje afër njëra-tjetrës në vijën kohore, mund të jetë më e lehtë t'i klikoni përmes tyre duke përdorur shigjetat në pjesën e sipërme majtas dhe djathtas të dialogut të vetive të ngjarjes, të cilat do të kalojnë midis veprimeve sipas renditjes së vijës kohore.
- Emërtimi i paracaktuar për "Ngjarje" është Ngjarje. Emërtimi i paracaktuar për "Ngjarjet me kohë" bazohet në kohën kur ato janë caktuar (p.sh. Ngjarja 3.6). Secili mund të ndryshohet në një emër të personalizuar.
DREJTIMI I SKENAVE

- Gjatë degëzimit midis skenave, është një përvojë më e mirë t'u ofrosh përdoruesve ndjesinë e kalimit nëpër mjedis. Kjo siguron që nëse ata kanë dalë së fundmi nga një derë në të djathtë, skena me të cilën ndeshen duket sikur është afruar nga ai drejtim specifik.
- Për të vendosur drejtimin e skenës (drejtimin në të cilin jeni pozicionuar kur hyni në një skenë tjetër), shtoni ose modifikoni një Hotspot ekzistues dhe shtoni veprimin Lidhja me skenën në atë Hotspot. Zgjidhni skenën nga lista rënëse, më pas klikoni në rrethin Drejtimi i skenës në të djathtë të emrit të skenës. Redaktori do të përshtatet në frontin e paracaktuar view. Më pas mund të klikoni dhe tërhiqni për ta rrotulluar për të vendosur Initialin View. Pasi të jeni të kënaqur me këndin e rregulluar, klikoni "U krye".
PARAVIEW Skenari

- Në çdo kohë, ju mund të paraview skenarin tuaj.
- Thjesht ndërroni Preview Ndërrimi i modalitetit në këndin e sipërm të djathtë të ekranit.
- Navigoni nëpër skena, zgjidhni pikat e nxehta, luani media dhe më shumë.
Importimi i një skenari

- Në pultin e CenarioVR, kaloni pezull mbi butonin blu (+) "Krijo skenar". Klikoni butonin e gjelbër "Import Skenari" që shfaqet poshtë tij.
- Ngarko një .zip file që ishte eksportuar më parë nga CenarioVR.
- KËSHILLA PRO: Duke hyrë në sample projekt files në CenarioVR është e drejtpërdrejtë. Thjesht shkoni te skeda "Skenarët Publikë", klikoni në "Filter" dhe zgjidhni "Shkarkueshme". Kjo do të shfaqë një koleksion të skenarëve falas të ndara nga komuniteti. Pasi të gjeni një skenar me interes, rri pezull mbi të dhe do të shfaqet një rreth blu me tre pika vertikale. Klikoni mbi të për të zbuluar opsionin për të shkarkuar .zip-in përkatës file.

Publikimi i një skenari

Skenarët mund të publikohen në disa formate:
- CenarioVR Live: Ju keni mundësinë për të pritur përmbajtjen e publikuar në CenarioVR Live, ku mund të dorëzohet në një shfletues ose në aplikacionin celular CenarioVR. Ju mund të zgjidhni ta bëni përmbajtjen private ose publike. Ndjekja dhe raportimi mund të jetë viewed brenda llogarisë tuaj CenarioVR dhe gjithashtu mund të ndahet me një LRS të jashtëm.
- HTML5: Shkarkoni zip HTML5 file dhe importojeni atë në ndonjë web server.
- xAPI ose cmi5: Shkarkoni paketën e publikuar dhe importojeni në LMS/LRS tuaj. Gjurmon të gjithë navigimin, rezultatet dhe statusin e përfundimit brenda skenarit.
- SCORM 1.2 ose SCORM 2004: Shkarkoni paketën e publikuar dhe importojeni në LMS-në tuaj. Ajo gjurmon vetëm rezultatin dhe statusin e përfundimit.
- Windows Offline: Kjo krijon një zinxhir file që ka funksionimin e plotë të Windows për skenarin tuaj që mund ta ekzekutoni pa ndonjë lidhje interneti në një kompjuter Windows 10 ose më të lartë. Për të ekzekutuar përmbajtjen e publikuar, thjesht shkarkoni dhe çzipni file, dhe më pas ekzekutoni ekzekutuesin CenarioVR në rrënjën e dosjes.
- SCORM hibrid: Shkarkoni mbështjellësin SCORM dhe importojeni në LMS-në tuaj për të kapur të dhënat e përfundimit. Përmbajtja juaj do të mbetet e strehuar në CenarioVR për të kapur raportimin e plotë të analitikës nëpërmjet xAPI duke përdorur LRS-në e integruar të CenarioVR—duke përfshirë aftësinë për të krijuar dhe gjurmuar analitikë të personalizuar.
Burime Shtesë

INFORMACION I PËRGJITHSHËM
Kamera:
- CenarioVR mbështet çdo aparat fotografik që nxjerr fotosfera 360°/drejtkëndëshe imazhe ose video 360°. Ne nuk miratojmë kamera specifike.
Rezolucioni i videos:
- Regjistroni gjithmonë materialin tuaj burimor në rezolucion 4K ose më të lartë.
- Nëse videoja që rezulton është shumë e madhe ose kërkon shumë gjerësi bande, gjithmonë mund ta ulni rezolucionin në HD, por nuk mund të shkoni në anën tjetër.
- Sigurohuni që të kontrolloni kërkesat e pajisjeve në të cilat do të dorëzoni skenarin. Disa pajisje mund të mos mbështesin rezolucionin 4K.
Madhësia e videos:
- Si një praktikë më e mirë, çdo gjë mbi 300 MB në përgjithësi duhet të kompresohet.
- Kamerat 360° shpesh prodhojnë dalje që kërkon gjerësi bande më të madhe se sa mund të transmetohet në internet.
- Rekomandohet shumë që të përdoren mjetet e kompresimit të videos përpara se të ngarkoni ndonjë video 360° në internet.
- Ka shumë mjete profesionale video të disponueshme si Adobe® Premiere Pro ose Apple® Final Cut Pro. Për një opsion falas që funksionon mirë, merrni parasysh përdorimin Frena dore.
- Shikoni tonë Baza e njohurive për më shumë informacion rreth kompresimit dhe shkarkimit të paracaktimit.
Media e mbështetur:
- Skenat: imazh barazkëndor (JPG ose PNG), video 360° (MP4 ose M4V)
- Imazhet/pikat e nxehta: JPG, PNG, SVG ose GLB
- Audio: MP3
- Video: MP4 ose M4V
- Karakteristikat teknike janë të disponueshme këtu.
KËSHILLA TË TJERA
- Të gjitha mediat duhet të krijohen dhe modifikohen jashtë CenarioVR® duke përdorur softuerin e duhur. Kjo përfshin shtimin e ndonjë kufiri, hije ose prerje në imazhe dhe rregullimin e volumit dhe zbehjen brenda/daljes së audios dhe videos files.
- Përmbajtja juaj e dhënë 360°:
- Regjistroni skenat për skenarin tuaj me një kamerë 360° ose jepni përmbajtjen 360° duke përdorur një platformë zhvillimi VR.
- Kompresoni përmbajtjen sa më të vogël të jetë e mundur. Mbani mend, hapësira është më e lartë kur përmbajtja shkarkohet në telefon viewduke hyrë në aplikacionin CenarioVR.
- CenarioVR mbështet vetëm imazhe dhe video equidrejtkëndëshe në format JPEG, PNG, MP4 ose M4V.
- Brenda çdo skene, përfshini një "arratisje" për viewer, pshample, një veprim Lidhja për t'u rikthyer në skenën e mëparshme (nëse është e përshtatshme), Pushoni skenën, rinisni skenën (Lidhja me skenën aktuale), rinisni skenarin (Lidhja me skenën 1) dhe/ose dilni nga skenari.
- Kur shtoni audio ose video 2D në një skenë, mos harroni të ofroni një mënyrë për të nisur median (ose për të përdorur luajtjen automatike) dhe një mënyrë për të ndaluar median. Mos harroni, se mund të shtoni veprime me kohë në audio ose video.
- Kurseni kohë dhe përmirësoni qëndrueshmërinë duke përdorur copy/paste. Në modalitetin Edit, mund të përdorni menynë e klikuar me të djathtën në një objekt ose të përdorni komandat standarde të tastierës së kompjuterit (Ctrl+C, Ctrl+V) për të kopjuar/ngjitur objekte brenda një skene ose një skene të tërë.
- Mos harroni të përfshini veprimin "Skenari i plotë". Ky veprim i tregon Sistemit të Menaxhimit të Mësimit se viewer ka përfunduar skenarin dhe do të kalojë "të përfunduar" në LMS së bashku me viewrezultati i er (nëse ka).
Burimi eksportues:
- Për të eksportuar burimin tuaj CenarioVR files, shkoni te faqja Skenarët e mi, kaloni pezull mbi skenarin e dëshiruar dhe më pas klikoni mbi 3 pikat për të hapur menynë. Zgjidhni Eksporto.
Llogaritë e skaduara:
- Kur një llogari skadon, përmbajtja mbahet për 90 ditë dhe më pas fshihet.
- Nëse një rinovim ndodh brenda 90 ditëve nga skadimi, qasja në të gjithë përmbajtjen do të rikthehet.
përmbajtja ViewOpsionet e ing:

© ELB Learning. Të gjitha të drejtat e rezervuara. CenarioVR® – UDHËZUES PËR FILLIM V5 www.elblearning.com. Ky dokument ju ndihmon të filloni me CenarioVR®. Për më shumë informacion, hapni Ndihmën brenda CenarioVR, shikoni burimet si tonat artikuj, raste studimore, dhe webinarë, ose vizitoni faqen tonë forumi i komunitetit.
Dokumentet / Burimet
![]() |
elb MËSIMI CenarioVR Fillimi [pdfUdhëzuesi i përdoruesit CenarioVR Fillimi, Fillimi, Fillimi |

